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Message par Boutanche Ven 14 Sep - 16:36

J'en pouvais plus de ces cinématiques !!!
Et j'ai été blasé de finir le jeu... en ayant l'impression de ne pas avoir joué...
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Message par Garm Rieekam Dim 16 Sep - 23:36

Un jeu fait par des anciens de Planescape Torment, Fallout, Fallout 2, KotOR 2, Icewind Dale, Fallout New Vegas ou encore Baldur's Gate, ça vous fait rêver?

Visitez donc la page kickstarter de Project Eternity qui en 24 heures avait déjà atteint l'objectif de base. Je vous invite du coup aussi à visiter les stretch goals fixés par l'équipe, ajout de nouveaux personnages, quêtes, dialogues, classes... Bref, tout un programme. Encore 30 jours pour investir un petit quelque chose.
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Message par Chor'ann Mar 18 Sep - 22:48

Bioware ne sera plus Bioware ....

Après Greg Zeschuk, c'est au tour de Ray Muzyka de tirer sa révérence. Autant dire que ça laisse EA aux manettes ...
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Message par Chor'ann Jeu 27 Sep - 9:09

Test JV.com des Pandas : seulement 15/20.

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Message par Shadney Jeu 27 Sep - 20:17

Graphiquement, il est beau. Bon, ca reste du WoW, mais les textures ont été retravaillées (notamment pour les nouvelles zones) et il faut dire ce qui est, ce jeu est conçu à la base pour les "vieilles" configs. Y jouer sans ramer ça fait toujours plaisir.

Au niveau du gameplay, j'ai quelques doutes. Les arbres de talents ne me séduisent pas, pour un war le (!!!) nouveau sort ne me fait pas bander (je plante une baniere, woohoo).

Coté PvE le pexxage s'est révélé assez plaisant sur les zones de départ (en dépit de BEAUCOUP de monde au lancement il y a 68 heures.) Néanmoins j'ai expérimenté un phénomène étrange qui ne m'était jamais arrivé : je me suis retrouvé à MANQUER de quetes à un moment. Genre, j'ai oublié d'en prendre une, et plus de la moitié d'une zone m'est restée secrete, jusqu'a ce que je reprenne celle que j'avais loupé. Autre point un peu chiant, la difficulté inégament croissante. Pour info, on "commence" niveau 85 pour finir 90. Jusqu'au 89, j'ai du mourir une fois, pour avoir mal lu le texte de ma quete, et je n'ai pas souvent été inquiété. PAR CONTRE. de 89 à 90... Ouch. Les mobs gagnent entre 40 à 50% de PV sur ce dernier pallier. Inutile de dire que la montée en terme de DPS de mon coté n'a pas suivi cette courbe et que j'ai fini de up au forceps cet apres-midi.

Le HL? Difficile à juger aussi. Les raids ne sont pas encore disponibles (à partir de Lundi ou la semaine d'apres je ne sais plus) et il y a peu d'instances (de ZL) accessibles pour les gens avec un stuff encore en rodage (voir pourri ou qui date encore de Cata). Reste les quetes journalieres, ou carrément, a peine le niveau max atteint, une petite invitation de la part du fils du précédent "gros méchant" qui te propose de boire un coup, puis de te filer du stuff légendaire comme ça, cash pistache (on sent pas du tout venir l'embrouille...)

Bref, un avis mitigé.

Les pandas, dans tout ça? Au final, ça passe pas trop mal. Il y a 3-4 zones sur 7-8 où l'ambiance Chinoise est tres tres marquée. Ils ont une bonne bouille (qui demeure hors sujet pour moi) mais on ne peut pas leur enlever un coté attachant (surtout les fifilles avec leur queue (!!!) de raton-laveur (!!!!)). En parlant de raton-laveur, "Bidule" et "Chaussette" sont de grands moments de barre de rire.

A voir, donc.
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Message par Garm Rieekam Jeu 27 Sep - 21:18

Moi ce qui me dérange ce sont les allusions nippones (ni mauvaises, lololol) dans un univers chinois. Déjà c'est hors sujet parce que bon, faut arrêter en dehors du pauvre mercenaire Pandaren dans TFT sur W3 y'avait déjà juste aucun lien avec un univers asiatique. Et puis bon, mixer les deux... ça fait très "les pandas c'est cutilol et pour bien surfer sur ce qui plait et attire, on pourrait miser aussi sur le Japon. Quoi? Chine et Japon c'est pas pareil? Osef, on est là pour faire des sioux et de toute façon c'pareil, sont jaunes".

Et sinon, tu n'as pas de parole, je croyais que t'y toucherais jamais?

Ceci dit, sérieusement, 15/20 sur JV.com c'est très moyen comme note. En dessous de 14 c'est même carrément mauvais chez eux. Et les retours sur Metacritic et autres sites divers sont pour la plupart assez mitigés.
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Message par Diamant Ven 28 Sep - 11:59

Ouais... je reste très septique face à ça.
Ils ont mis surtout des gentils petits pandas pour capter l'attention des plus jeunes, car depuis quelques temps déjà, wow s'est transformé en garderie pour mômes.
Donc ça doit rassurer les parents de voir jouer leurs gamins avec des pandas.
Maintenant j'aimerai bien voir comment des rôlistes pourront intégrer les pandas au milieu des loups-garous et des morts-vivant, ça va être épique.
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Message par Garm Rieekam Ven 28 Sep - 12:01

L'alcool. Quand on est bourré on voit des truc bizarres.
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Message par Chor'ann Ven 5 Oct - 12:15

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Message par Chor'ann Mar 13 Nov - 11:23

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Message par Garm Rieekam Mar 13 Nov - 12:51

A voir, c'est Bioware Montréal qui s'en occupe, ceux qui ont pondu les DLC et le multi de ME3. Et dans le multi et les DLC il y avait du bon et du mauvais, donc faut voir ce qu'ils vont nous pondre.
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Message par Garm Rieekam Ven 16 Nov - 22:29

$500 000 000 en 24 heures pour Call of Duty Black Ops 2 c'est juste incroyable l'engouement que suscite ce jeu.
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Message par Shadney Sam 17 Nov - 10:28

Je suis pourtant (assez désagréablement) surpris de l'inactivité de ce jeu au magasin pour sa premiere semaine. Même très déçu.
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Message par Garm Rieekam Sam 17 Nov - 13:23

Je suppose que vus les chiffres ça veut dire qu'environ 9 000 000 de jeux ont été vendus, il est très probable que beaucoup de gens l'ont acheté et rentrent en courant pour y jouer. Reste que des retours que j'ai eus, il semblerait qu'il y ait beaucoup de soucis de lag et toujours pas de serveurs dédiés, possible qu'un certain nombre de joueurs attendent que le tout soit plus stable pour aller s'adonner à leur loisir et hurler "BOUM HEADSHOT" dans ta boutique.
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Message par Shadney Sam 17 Nov - 14:10

Mais... s'ils viennent à 4... pour jouer en local sur les xbox... osef des serveurs locaux...

En fait, t'essaies juste de me dire que ma vie est une succession d'échecs, c'est ça?

*s'enfuit en pleurant, ses larmes s'écoulant sur sa joue telle une rosée matinale (ou alors une vessie trop pleine)*
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Message par Garm Rieekam Ven 30 Nov - 13:16

Maxis dévoile la configuration minimum pour profiter de SimCity 2013 (et j'en connais au moins deux que le jeu intéresse, sans me compter dedans), ça semble un peu optimiste mais au moins ça laisse un espoir à ceux qui ont de vieilles machines de faire tourner la bête :

- AMD Athlon 64 X2 Dual-Core 4000+ or better / Intel Core 2 Duo Processor 2.0GHz or better
- 2Go de ram (pour 7 et Vista, un poil moins pour XP)
- Carte Graphique 256 Mo (ATI X1800, Nvidia 7800 ou Intel 4100 et les trucs au dessus)
- 10 Go de libre sur le disque dur.

source
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Message par Chor'ann Jeu 13 Déc - 13:47

Mass Effect 4 pas avant 2014Gamersyndrome ayant pu papoter un peu avec des membres de Bioware, c'est l'occasion d'apprendre qu'il ne faudra pas attendre le prochain Mass Effect avant fin 2014/mi 2015. Sachez d'ailleurs que le travail est déjà en cours puisque le développement aurait débuté il y a un mois.

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Message par Shadney Mer 3 Avr - 20:24

Vous attendiez Star Wars 1313 avec impatience, sinon curiosité? Projet annulé avec la fermeture de Lucas arts par Disney.

On dit merci qui?
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Message par Diamant Mer 3 Avr - 22:58

Merci Disney parceque çà fait bien longtemps que Lucas arts n'a pas fait un truc bien, donc ce n'est pas une grosse perte.
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Message par Chor'ann Jeu 4 Avr - 11:00

StarWars 1313 était attendu comme le renouveau du studio.
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Message par Garm Rieekam Jeu 4 Avr - 13:07

SW 1313 me faisait pas bander du tout, du TPS avec des blasters. Au lieu d'une pétoire qui fait "pan pan" on aurait eu une pétoire qui fait "piou piou".
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